فنان بصري (CGI Artist) ومتخصص في تجسيد المنتجات ثلاثية الأبعاد، بخبرة تركز على دمج الواقعية المفرطة بالسرعة في التنفيذ. أؤمن أن التصميم ليس مجرد صورة جميلة، بل هو أداة لرفع القيمة السوقية للمنتج. متميز في التعامل مع ضغط المواعيد النهائية وإدارة التحولات الإبداعية المفاجئة لضمان رضا العميل، مع إتقان تام لأدوات Blender و Figma و Canva لخلق تجربة بصرية متكاملة تبدأ من محاكاة السوائل وتنتهي بإخراج العرض النهائي.
قمت بتنفيذ مشروع متكامل لتجسيد 3 علامات تجارية (La Reina, Liquid Gold, REUSE) في وقت قياسي (48 ساعة). شمل العمل:
 
بناء نماذج ثلاثية الأبعاد ومحاكاة دقيقة للسوائل (Cream & Oil Simulation).
 
تطوير خامات واقعية (Materials) تحاكي الزجاج والذهب والصخور.
 
إدارة تغيير مفاجئ في التوجه الفني للمشروع وإعادة الرندر بالكامل في ساعات محدودة مع الحفاظ على جودة الإضاءة السينمائية.
العمل على تصميم الهويات البصرية وتطوير العروض التقديمية للمشاريع الإبداعية. متخصص في تحويل الأفكار الأولية إلى نماذج واقعية تساعد أصحاب الأعمال على تخيل منتجاتهم قبل التصنيع. أمتلك مهارة عالية في المعالجة البصرية (Post-processing) لإضافة اللمسات الجمالية النهائية التي تجعل الصور تبدو كأنها لقطات فوتوغرافية احترافية.
الحصول على شهادة تقدير للمشاركة الفعالة في تحدي الابتكار، والتي ركزت على استخدام التكنولوجيا في حل المشكلات التقنية وتطوير الأفكار الإبداعية، مما ساهم في تعزيز مهاراتي في التفكير المنطقي والعمل على مشاريع تقنية متكاملة.
أدرس حالياً في المرحلة التحضيرية مع التركيز الذاتي المكثف على تعلم برامج التصميم ثلاثي الأبعاد (Blender) وتقنيات المعالجة البصرية. شاركت في مسابقات دولية مثل Hippo English Olympiad لتعزيز مهارات التواصل باللغة الإنجليزية، مما يساعدني على فهم المصادر التقنية العالمية ومواكبة أحدث التطورات في مجال الـ CGI."